von Holger | 12. Nov 2023
Seien wir uns mal ehrlich. Spielen am Mac ist eher so… meh. Die Leistung wäre für manche Titel durchaus da, die Entwickler sind aber nun mal leider nicht mit an Bord und wenn man moderne Spiele spielen will, guckt man am Mac einfach in die Röhre. Viele Jahre (wenn nicht Jahrzehnte) habe ich Windows verteufelt und auch als ineffizient für den Alltagsnutzen abgetan. Und das selbst Zusammenbauen eines Spiele PC habe ich nicht zuletzt wegen Windows gedanklich viele Jahre gestrichen.
Nun. Es kam 2023 und damit das neue Cities Skylines 2. Ja, das Spiel ist eine groooooße Baustelle. Nichts desto trotz war das für mich der Antrieb mir doch mal wieder Gedanken über einen Spiele PC zu machen und tatsächlich die Recherche zu starten, was es denn nun werden könnte im zweiten Halbjahr 2023. 1800€ war meine absolute Preis-Obergrenze und geplant war über mehrere Monate hinweg günstige Angebote zu nutzen um die notwendigen Komponenten zusammenzutragen. Was es nun letztlich geworden ist und wie lange der Aufbau gedauert hat und natürlich speziell weshalb ich Noob mich für bestimmte Bauteile entschieden habe zusammen mit meinen ersten Erfahrungen, all das erfährst du hier.
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von Dirk | 5. Sep 2013
SIMCITY 2013 für den Mac – das Warten hat ein Ende
Es war der 29.08.2013 und der neue Termin zur Veröffentlichung der Mac Version von Simcity stand an. Ich würde lügen, gäbe ich es nicht zu, von 0 bis 1 Uhr nicht immer wieder auf den Aktualisierungsknopf gedrückt zu haben, in der Hoffnung doch einer der Ersten sein zu können.
Doch schon bald wurde ich auf die Twitter Meldung aufmerksam, dass der Download ab 10 a.m. PST (also erst am späten Abend) freigegeben wird. Und somit startete mein Download so gegen 20.15 Uhr. Noch ein weiteres Update beim ersten Starten und Simcity startete zum ersten mal auf meinem Mac.
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von Holger | 15. Aug 2013
Mit einem Vorsprung von einigen Wochen wurde Plants vs. Zombies 2 (Pflanzen gegen Zombies 2) bereits in Australien veröffentlicht. Heute Früh war es endlich so weit und auch im deutschen und österreichischen App Store gibt’s nun neues Futter für passionierte Zombie-Metzler (wie mich) 😉
Ich kann ohne Übertreibung sagen, dass PvZ mein liebstes Spiel auf iPhone und iPad ist und kein anderes mich bisher länger ans Gerät gefesselt hat. Warum? Hmm… lest selbst…

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von Holger | 26. Dez 2012
In unserem Testbericht zu „Trine 2 – Director’s Cut“ haben wir ja bereits von einem vielleicht bald erscheinenden Patch gesprochen.

Nun hat der Entwickler Frozenbyte offiziell angekündigt, dass die Spieler in der Woche ab dem 31. Dezember 2012 mit der Aktualisierung des Spieles rechnen können.
The update will include support for Wii U Pro Controller, Voice Chat for online multiplayer, some new languages (German vocals for example), improved graphics (more vivid/better black colors), some controller improvements, and some minor things.
Besitzer des Pro-Controllers werden sich also besonders freuen, diesen endlich zum Spielen verwenden zu können. Ebenfalls eine willkommene Erweiterung ist ein eingebauter Voicechat, der speziell das gemeinsame Lösen von Rätseln mit mehreren Nutzern erleichtern dürfte. Was allerdings an der Grafik _noch_ besser sein könnte, ist uns aktuell noch schleierhaft. Wir sind gespannt!
von Holger | 22. Dez 2012

Vom farbenprächtigen Spiel „Trine 2“ haben wir ja bereits im Testbericht von Trine 2 für den Mac berichtet. Als jump’n’run Fans war natürlich der Kauf von Trine 2 – Director’s Cut obligatorisch. Ob das Spiel aber die (derzeit) 13,49€ auch auf der Wii U wert ist und vor allem Wii U typische Features wie das Gamepad gut integriert wurden, das lest ihr im folgenden Testbericht.

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von Holger | 16. Dez 2012
Super Mario und Nintendo gehören zusammen wie das Huhn und das Ei. Fast ist man versucht zu sagen man wisse nicht, was zuerst da war.
Ich selbst kenne Super Mario seit Kindheitstagen. Super Mario Bros, Bros 2, Bros 3 am NES, Super Mario World am SNES, Super Mario Land am Gameboy und Super Mario Galaxy 1 und 2 sowie Super Paper Mario und Super Mario Bros. auf der Wii. Ich kenne sie alle.
Während Super Mario Bros. auf der Wii mich durch eine sehr schwammige und ungenaue Steuerung enttäuschte war ich auf die Wii U Version besonders gespannt. Wurden Fehler behoben? Wurden gute Eigenschaften ausgebaut? Sehen wir uns mal „New Super Mario Bros.U“ an.

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